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第2話 『旅立ちの日』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜→味方の全滅 SRポイント獲得条件 ????→アデットのドゴッゾを撃墜(HP3000以下で撤退) 難易度 難易度 NORMAL HARD SRポイント 0 1 ステージデータ 初期味方 ガンレオン(ランド)、ガンダムエックスディバイダー(ガロード) 初期敵 ドゴッゾx2(ケジナン、エンゲ)、ドゴッゾx4 味方増援 キングゲイナー(ゲイナー)、ガチコ(ゲイン)、パンサーx3(サラ、ガウリ、ペロー) 敵増援 ドゴッゾ(アデット)、ドゴッゾx3 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドゴッゾ ケジナン +2 5600 5(2) 1300(BS5) 12 1 リペアキット ドゴッゾ エンゲ +2 5600 5(2) 1300(BS5) 12 1 プロペラントタンク ドゴッゾ シベ鉄隊員 +0 3400 5(2) 1200 10 4 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ドゴッゾ アデット +3 6800 5(2) 1300(BS10) 12 1 ドゴッゾ シベ鉄隊員 +1 3500 5(2) 1200 10 3 敵撤退情報 ドゴッゾ(アデット)、HP3000以下で撤退 イベント 2ターン目味方フェイズに味方増援、敵増援出現 攻略アドバイス 敵・味方とも全て単機小隊。 味方増援はウルグスクのすぐ南に出現。敵増援はさらにその南側に散らばって出現。 アデットの撃墜にはゲインの援護攻撃を活用すべし。 防塵装置購入がおすすめ。値段が半額になっており購入価格=売却価格 第1話『さすらいの修理屋』 第3話『掟破りの助っ人達』
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第16話 『交差する決意』 勝利条件 月光号のHPを10%以下にする。←を達成or3PP→敵の全滅。 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2.敵ユニットの撃墜。→3PPまで SRポイント獲得条件 敵増援1登場後、4ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、6小隊 初期敵 月光号、ニルヴァーシュ、ターミナス909、ターミナス808、ターミナス606 味方増援1 月天号のHP10%以下or3PP→月光号、ニルヴァーシュ、ターミナス909 ターミナス808 ターミナス606 味方増援2 敵増援1全滅後→フリーダム(NPC) 敵増援1(MAP西海上) ウィンダム×6、ドートレス・ネオ×6、モンスーノ20×4、モンスーノ10×8、塔州連邦軍空中戦艦×2 敵増援2 敵増援1全滅後 透明円盤×24 敵データ 初期敵は味方時の時のままのため、改造やPP次第では鬼に。 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウィンダム 連邦軍兵 20 6150 7(5) 1500 16 H6 カートリッジ ドートレス・ネオ 連邦軍兵 20 5450 6(5) 1600 16 H6 プロペラントタンク モンスーノ20 連邦軍兵 20 6250 7(4) 2500 14 H4 リペアキット モンスーノ10 連邦軍兵 20 5250 6(4) 2400 12 H8 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 22 18000 7 6500 30 H2 慣性制御システム 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 透明円盤 AI 21 3450 6(4) 1000 10 H24 攻略アドバイス 前述の通り、月光号以下エウレカ勢は改造・パーツ・PPを全て味方のまま持ってるので、改造しすぎに注意。どうしても改造したい場合は、戦艦を耐えられるようにしておこう。 月光号のHPを10%にするメリットは全くと言っていいほどない。素直に敵増援1出現位置に小隊を向かわせて3PPを待とう。 海上が戦場になるので、なるべく小隊移動適正が空になるようにしよう。インパルスはフォース一択。 SRポイント獲得のためには積極的にALL武器やTRY武器を駆使しよう。使えない場合はワイドを多用。 増援1全滅後は、透明円盤と共にフリーダム登場。 今回は味方なので適当に放置しておこう。すぐにエネルギー切れになるので残りを味方機で撃破。 第15話『見えない明日へ』 第17話『青い放浪者』
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無敵系 味方パイロットデータ 無敵超人ザンボット3神勝平 神江宇宙太 神北恵子 神北兵左衛門 神源五郎 神一太郎 無敵超人ダイターン3破嵐万丈 無敵超人ザンボット3 神勝平 パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 小隊全員に「気力+(ダメージ)」の効果 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 - - ?? ?? ?? ?? ?? 55 闘争心 1 - - - - - - - - 気力+(命中) 1 - - - - - - - - 精神コマンド ド根性 気合 加速 熱血 絆 消費SP 25 25 20 35 50 習得Lv - 13 ?? ?? 57 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 神江宇宙太 パーソナルデータ 性別 男 精神コマンド 必中 ひらめき 信頼 狙撃 直撃 消費SP 20 10 30 20 30 習得Lv - ?? ?? ?? ?? 備考 神北恵子 パーソナルデータ 性別 女 精神コマンド 分析 努力 鉄壁 激励 補給 消費SP 20 20 30 40 65 習得Lv - - ?? ?? ?? 備考 神北兵左衛門 パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 隣接する味方のガイゾックへの攻撃力+40% 地形適応 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 - - - - - - - - 指揮官 1 - - - - - 精神コマンド 根性 不屈 信頼 熱血 気迫 消費SP 20 15 30 40 50 習得Lv 1 13 ?? ?? ?? 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考 神源五郎 パーソナルデータ 性別 男 精神コマンド 加速 気合 勇気 - - 消費SP 10 35 70 - - 習得Lv -- -- -- -- -- 備考 神一太郎 パーソナルデータ 性別 男 精神コマンド 偵察 必中 分析 - - 消費SP 1 20 25 - - 習得Lv -- -- -- -- -- 備考 無敵超人ダイターン3 破嵐万丈 パーソナルデータ 性別 男 性格 - 成長パターン - エースボーナス - 隊長効果 命中率+10% クリティカル+10% 地形適応 空 陸 海 宇 A A B A 特殊技能 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 - - - - - - - - 52 ブロッキング - - - - - - - - - 戦意高揚 - - - - - - - - - 精神コマンド 直感 狙撃 気合 鉄壁 魂 消費SP -- -- -- -- -- 習得Lv -- -- -- -- 56 能力値 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv1 - - - - - - - Lv99 - - - - - - - 備考
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第24話 『光子力研究所奪還作戦』 勝利条件 1.敵の全滅 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 3ターン以内に他の敵を全て撃墜し、最後に独眼鬼を撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~6 7~17 ステージデータ 初期味方 キング・ビアル+戦艦2艦+小隊15隊 初期敵 メカ独眼鬼、メカ一角鬼、百鬼戦闘機 味方援軍 独眼鬼撃墜 マジンガーZ グレートマジンガー、ボスボロット ダイアナンA ビューナスA 敵増援 独眼鬼撃墜 メカ鉄甲鬼、メカ一角鬼 敵データ [#y4aa4600] 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ独眼鬼 独眼鬼 32 H19050 6(4) ---- -- 1 ----------- ---- メカ独眼鬼 百人衆 29 H9550 5(3) 3200 14 H8 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 29 H8850 5(2) 3100 14 H5 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 28 H4550 5(3) 1000 10 H34 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ鉄甲鬼 鉄甲鬼 32 H23050 6(4) 6600 22 1 A-アダプター ---- メカ一角鬼 百人衆 29 H8850 5(2) 3100 14 H18 ----------- ---- イベント 独眼鬼撃墜で味方援軍、敵増援。 鉄甲鬼は毎ターン「必中」を使用。 攻略アドバイス 増援ででてくる百人衆の一番東の奴の隣のマス 正確にはマップの北東の隅の1マスから南に10マス西に10マス ボスを移動させると、グレートブースターの破片を拾うイベント。 その後第36話終了後のバザーに光子力研究レポートがあり それを購入するとグレートマジンガーにグレートブースターが追加。 このMAPでリョウと鉄甲鬼を戦わせて会話を発生させていないと、次のMAPで仲間にすることができなくなる。 第23話『百鬼の挑戦状』 第25話『闇の住処』
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第27話 『15年目の亡霊』 勝利条件 5ターン以内にホランドを基地施設に到達させる。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 ホランドの撃墜。 6ターン目を迎える。 SRポイント獲得条件 4ターン以内に全ての敵を撃墜して、ホランドを基地施設に到達させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~7 8~ ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 前編 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ラスヴェート アベル 31 7200 6(4) 3600 30 1 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) 2700 27 2 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) 2400 24 3 ----------- ---- 後編・初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ハイザック 連邦軍兵 29 3800 5(4) ---- -- 8 ----------- ---- マラサイ 連邦軍兵 29 4600 6(4) ---- -- 4 ----------- ---- ラスヴェート アベル 31 7200 6(4) 3600 30 1 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) 2700 27 1 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) 2400 24 8 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 29 5400 7(5) ---- -- 4 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 29 9500 6(3) ---- -- 2 ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス 本戦開始前に、GX、ニルヴァーシュの2隊での戦闘が入る。勝利条件は特定ユニットの撃破、敗北条件はどちらかの味方の撃墜。毎ターン両ユニットに不屈、集中をかけて適当に反撃をしていれば、特に苦労もないだろう。 小隊を限度最大まで出撃させるとなると、全小隊を3体編成にするには2体足りなくなると思われる。2隊を2体編成にするか1隊を1体編成にするかで分かれるところだが、SRPを狙うならTRIの選択肢があると有効なため、後者を選びたい。単機にするユニットはお好みで結構だが、特に浮かぶものがない場合はバルディオスがオススメ。TRIの性能が悪いため1体編成にするデメリットが少なく、また精神も加速やひらめき等バランスがいいため、運用に大きな支障はでないと思われる。ただし、ザブングルチームのサブパイロットを空いているザブングル系機体にのせかえをさせれば全て3体編成にできる。忘れがちだが、この面に限らず有効な手段となる。 水場を挟んだりと地形が悪いため、地上用ユニットはなるべくランドやジロンと組ませ、迅速を活用できるようにしよう。強化パーツによる移動力の調整もしておこう。近くの戦艦にとりあえず積んでしまって島の上で発進させるのも良い。戦艦も南、西と分担すると無駄が少なく済む。ただ動ける範囲が狭く使いにくいことには変わらない為、やはりランド、ジロンを中心とした2小隊くらいに済ませておいた方が無難。尚、西側に移動する戦艦に909を乗せておくことで多少楽ができる。 西側にいる敵小隊は空中のバリア持ち。初期配置は地形適応の良いTRIを持つ小隊を近くに置きたい。 ジャミルでパトゥーリアに攻撃を掛けると(或いはある程度ダメージを与えると?)DX登場イベント発生。と同時にGビット8体も現れる。この際PP終了間際でGビットを撃墜できるユニットが居なかったりすると、次のターンでDXが近くに居るGビット4体に集中攻撃されてしまう。DXは装甲が硬くシールド持ちでもある為、すべて防御に徹すればやり過ごせないことはないが……。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- ジャミルでパトゥーリアを撃墜した場合、バザーでブラックボックスFを購入可能。 第26話『イントゥ・ザ・ネイチャー』 第28話『魂のコスプレイヤー』
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本編攻略 第26話 『ホンコン・シティ』 勝利条件 1.敵の全滅2.サイコガンダムの撃墜(敵増援後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜2.斗牙の撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内にサイコガンダムを撃破する。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、グランカイザー、8小隊 初期敵 ウィンダム(ネオ機)、カオスガンダム、アビスガンダム、ザムザザー、ウィンダム、ダガーL、アッシマー、ガルダ級、マラサイ 味方援軍 イベント①後 ガンダムMk-Ⅱインパルスガンダム 敵増援 イベント①後 サイコ・ガンダム、ガイアガンダム、ギャプラン 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 34 19350 7(5) 5600 28 1 防塵装置 ---- カオスガンダム スティング 33 14750 9(4) 6500 32 1 ----------- VPS装甲 アビスガンダム アウル 33 15750 6(4) 6500 32 1 ----------- VPS装甲 アッシマー ブラン 33 15250 6(5) 4200 22 1 プロペラントタンク 空S ガルダ級 ベン 33 30000 7(-) 7300 40 1 リペアキット ---- ザムザザー 連邦軍兵 30 10250 6(3) 3800 24 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 30 6150 7(5) 1500 16 H8 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 30 4650 6(3) 1200 10 H14 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 30 7550 6(4) 1800 16 H2 ----------- ---- マラサイ ティターンズ 30 5350 6(4) 1200 12 H4 ----------- ---- ハイザック ティターンズ 30 4550 5(4) 1200 10 H8 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 サイコガンダム フォウ 33 38300 10(6) 6400 48 1 リニアシート Iフィールド ガイアガンダム ステラ 33 13750 6(5) 6500 32 1 ----------- VPS装甲~~陸S ギャプラン ロザミア 33 14550 7(4) 4300 22 1 アポジモーター ---- ダガーL 連邦軍兵 30 4650 6(3) 1200 10 H4 ----------- ---- イベント ①ブランorネオor(名有り全員?)のHP50%以下で敵増援、味方援軍。(名有りのHP削らなくても5PPに増援を確認)カミーユは気力120。シンは気力130。 フォウを撃墜すると全機撤退。 攻略アドバイス 今回も戦艦(メガブースター付き)に味方を搭載→2ターン目から全軍で攻撃 が有効。近くだしブラン辺りが妥当か。ネオでも可。 ザムザザーの陽電子リフレクターは半端な攻撃を無効化するので、小隊員攻撃をする時は気を付けよう。 頑張れば5PPで全滅できる。 クリア後のバザーではリペアキットなどの回復パーツ3種が高く売れるので、余っているようならリニアシートやソーラーパネルの購入費用に充てよう。 第25話『闇の住処』 第27話『生じる亀裂』
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第39話 『レイズ・ザ・フラッグ』 勝利条件 コーラリアンの全滅。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 コーラリアンのMAP南端到達。 SRポイント獲得条件 5ターン以内にコーラリアンを75体撃墜 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、キングビアル、10小隊 初期敵 抗体コーラリアン3種 敵増援:敵を一定数撃墜 抗体コーラリアン3種 第3軍増援:敵増援1出現後、敵を一定数撃墜 塔州連邦軍空中戦艦、ニルヴァーシュ the END、VC-10 敵増援2:第3軍増援出現後、敵を一定数撃墜 抗体コーラリアン3種 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 抗体コーラリアン コーラリアン 44 17100 7(-) 3000 38 H3 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 8950 6(-) 1500 18 H18 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 6550 4(4) 1000 16 H24 ----------- HP回復(小) 敵増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 抗体コーラリアン コーラリアン 44 17100 7(-) 3000 38 H1 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 8950 6(-) 1500 18 H12 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 6550 4(4) 1000 16 H18 ----------- HP回復(小) 敵増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 抗体コーラリアン コーラリアン 44 17100 7(-) 3000 38 H1 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 8950 6(-) 1500 18 H12 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 6550 4(4) 1000 16 H18 ----------- HP回復(小) 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 塔州連邦軍戦艦 ユルゲンス 45 18000 7(-) 6500 30 1 ----------- ---- ニルヴァーシュ the END アネモネ 46 34750 8(5) 4500 80 1 ----------- リフテクニック(分身)~~空S VC-10 連邦軍兵 43 8350 7(5) 3200 20 H9 ----------- ---- イベント 敵を一定数撃墜すると増援1が出現。 更に敵を一定数撃墜すると第3軍増援が出現。 更に敵を一定数撃墜すると増援2が出現 敵撤退情報 コーラリアンを75体撃墜すると、敵味方全て撤退となりMAPクリア。 攻略アドバイス SRポイントのためには戦艦のマップ兵器を活用する必要がある。うまく3、4小隊巻き込めそうな位置に配置しよう。そろそろ熱血を覚えてくるはずなのでリアル系でも熱血のALL攻撃かTRI攻撃で1小隊を全滅させるくらいの攻撃力は欲しい。なお撃墜数は戦況報告で確認できる。 コーラリアンは照準値が高いためリアル系でも避けづらい。反撃を受けないよう倒すか、集中などでしのごう。 第3軍はこちらを狙わないが、こちらから攻撃できる。 クリア後のバザーでは、一部のパーツを除き売却価格が上昇している。 第38話『踊る悪夢』 第40話『インパクト・アゲイン』
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第2話 『怒れる瞳』 勝利条件 1.敵の全滅。~~1.シン、またはアレックスの撃墜。(敵増援後、選択1の場合)~~カオス、アビス、ガイアのいずれかの撃墜。(選択2の場合) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 1.2ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 NORMAL HARD SRポイント 0 1 ステージデータ 初期味方 バルゴラ1号機,2号機,3号機 初期敵 ゲイツRx3、ザクウォーリア 選択1.「コロニーから脱出する」 敵増援 ザクウォーリア(アスラン(アレックス))、ソードインパルスガンダム(シン)、ゲイツR×3 第三軍増援 カオスガンダム(スティング)、アビスガンダム(アウル)、ガイアガンダム(ステラ) 選択2.「強奪されたガンダムを取り押さえる」 味方増援 ザクウォーリア(アスラン(アレックス))、ソードインパルスガンダム(シン) 敵増援 カオスガンダム(スティング)、アビスガンダム(アウル)、ガイアガンダム(ステラ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ザクウォーリア ザフト兵 +1 5200 6(5) 1500 16 1 ブースター ゲイツR ザフト兵 +0 4100 6(4) 1200 10 3 増援(選択1) 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ザクウォーリア アレックス +3 5200 6(5) 1500 16 1 ソードインパルスガンダム シン +2 4800 6(4) 3800 50 1 VPS装甲 ゲイツR ザフト兵 +0 4100 6(4) 1200 10 3 増援(選択2) 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 カオスガンダム スティング +2 8000 9(4) 5000 24 1 VPS装甲 アビスガンダム アウル +2 8300 6(4) 5000 24 1 VPS装甲 ガイアガンダム ステラ +2 7700 6(4) 5000 24 1 VPS装甲 敵撤退情報 イベント 初期配置の敵全滅後。デンゼル選択1.コロニーから脱出する 2.強奪されたガンダムを取り押さえる 攻略アドバイス SRポイントを得るためにどんどん進軍しよう。 初期配置の敵を全滅させると強奪3ガンダムとインパルス、ザク(アレックス)が登場する。 イベントの選択でどちらの味方になるか選択する。 シン達に味方する場合は強奪組のいずれか撃墜でクリア 強奪組に味方する場合はインパルスorザクの撃墜または脱出でクリア。 どちらの選択肢を選んでもクリア後はミネルバに配属される。 つまり強敵をだれか一人撃墜できる。 ガンダム各機にはVPS装甲があるので、バルゴラ3号機の攻撃はほとんど通らないので注意。ジャック・カーパーにバリア貫通があるが、VPS装甲はバリアではなく特殊装甲なので通常攻撃扱いになる。 お約束だが敵のターンにイベントを発生させ、かつ1を選んだ場合シン、アスラン、ゲイツR×3にフクロにされる可能性があるので注意。もっともSRポイント狙いだと、まず敵ターンでイベントを発生させざるを得ない。特にシンのインパルスは攻撃力が非常に高く、4000くらいのダメージを受けることになるので要注意。 また、条件1の場合、アスランは強奪3機の攻撃に全て当たると落とされてクリアになってしまう。SRポイント狙いで敵ターンに発生させた場合特に注意。最初のスティングの攻撃(命中率30%程度)をアスランが喰らうと集中攻撃されてしまう。シンも当たるとかなり削られるので注意。 敵増援は誰も強化パーツを持っていないので、狙うならPPの多いシンがいる選択1か。 第1話『ザ・ライト・スタッフ』 第3話『二つの世界』
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機体 名称 効果 BS ブースター 移動力+1 メガブースター 移動力+2 アポジモーター 移動力+1、運動性+5 マグネットコーティング 運動性+10 慣性制御システム 運動性+20 VRメット 照準値+10 感応ヘルメット 照準値+20 高性能レーダー マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 リニアシート 照準値+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 ハロ 運動性+30、照準値+30、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2 チョバムアーマー HP+500、装甲+100 ハイブリットアーマー HP+1000、装甲+150 ナノスキンアーマー HP+1000、装甲+200 ソーラーパネル ENが毎ターン10%回復する ナノマシンユニット HPが毎ターン10%回復する バリアフィールド 全ての攻撃ダメージを1000軽減 EN5消費 ※重複不可 ハイパージャマー 機体が分身能力を持つ ※発動率30% 勇者の印 装甲値+200、運動性+25、照準値+30% 鋼の魂 装甲値+250、運動性+30、照準値+35% 地形 名称 効果 BS スラスターモジュール 機体・武器の地形適応を宇Sにする ミノフスキークラフト 機体・武器の地形適応を空Sにする~~戦艦以外の機体は移動タイプ「空」を得る 防塵装置 移動タイプ「機体・武器の地形適応を陸Sにする~~戦艦以外の機体は移動タイプ「陸」を得る スクリューモジュール 機体・武器の地形適応を海Sにする~~戦艦以外の機体は移動タイプ「海」を得る A-アダプター 機体・武器の地形適応を全てAにする S-アダプター 機体・武器の地形適応を全てSにする 消費 名称 効果 BS プロペラントタンク ENを全回復、使い捨て~~戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能 カートリッジ 弾薬を全回復、使い捨て~~戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能 リペアキット HPを全回復、使い捨て~~戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能 スーパーリペアキット HP・EN・弾薬を全回復、使い捨て~~戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能 ドンキーのパン パイロットのSPを30回復、使い捨て~~戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能 パンチャの実 パイロットのSPを全回復、使い捨て~~戦艦は隣接する小隊に対しても使用可能 特殊 名称 効果 BS ブリキの金魚 出撃時に気力+5 FAITHの紋章 出撃時に気力+10 堕天翅の翅 メインパイロットのSPが毎ターン10回復 睡眠学習装置 2ターン目以降、ターン開始時に気力+3 戦技マニュアル 装備した小隊員は、戦闘時、小隊長と同じく経験値・PPを100%入手